Warfare 2023 - day 1
13 nov. 2023Me voilà parti pour un périple en Anglie 🏴 pour découvrir les joies et tentations des tournois british 🇬🇧. J'ai rejoint le camarade Lolo de Battlefieldfactory, ancien gérant du Dé d'Ys il y a 20 ans, et sa joyeuse troupe (et pas croupe !!) qui vont participer à différentes tournois : Armati, ADG et BoltAction.
Le vendredi nous prenons la route pour Calais afin d'y prendre le ferry ⛴️.
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Puis direction un pub 🍻 une fois arrivés près de notre gîte 💤🛏️.
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Samedi matin, dans la brume anglaise, la délégation française débarque au Warfare 23 ! Les choses sérieuses commencent !
1ère partie :
J'affronte un français en Allemagne en 1806. Étant 8 joueurs, je vais donc jouer les 4 impériaux et alliés. Ils seront 3 à jouer cette liste, le 4e jouant lui des italiens 1809.
Le choix du terrain (zone géographique 🌍 puis "joueur 1" ou 2) se fait par jet de dé 🎲. L'organisation donne alors une trame de terrain avec des consignes de zone et de distance minimale depuis le fond de table, mais laisse libre au joueur le placement sur la largeur de la zone.
Quand je vois la table de la 1ere partie, ce procédé a de GRANDES limites. Après, ce n'est que mon avis ...
J'ai l'initiative. Le scénario sera "surprise", toutes les unités seront donc sur table en colonne et en Manœuvre.
Initialement j'étais à gauche de la table, mais ayant l'initiative, je décide de prendre le coté à droite.
Trois bâtiments sont sur la ligne médiane, 1 bâtiment chez moi donc, une colline broussailleuse côté français.
Le bâtiment en bas vaut 10pts d'objectif, idem pour celui en plein milieu, et 5pts pour chacune maison en haut.
Mon objectif est simple : courir vers ces bâtiments, les prendre et y attendre le français. Mes suisses auront la tâche de tenir le plus longtemps possible le bâtiment au centre, même si je me doute que sur la durée, ils céderont, mais le français ne pourra pas attaquer en tout point.
Ma cavalerie contrôle la zone entre la colline broussailleuse et le bâtiment en bas.
Les ottomans doivent occuper et défendre ce bâtiment et le champs.
Les Suisses doivent prendre le bâtiment central, soutenu des highlanders 🏴 et une ligne avec canons de bataillon.
Les 3 lignes britanniques avec les rangers corses doivent sécuriser la zone du village.
Les grenadiers de Oudinot ont réussi à prendre le bâtiment central au prix de fortes pertes. Les dragons français et les hussards (petite taille !!) ont fait dérouter les highlanders et une ligne !
Je ne comprends pas ! A l'entraînement, je charge, ça ne passe jamais, et là je me fais marcher dessus malgré un facteur à +3 en ma faveur !! J'appelle çà "une charge à la zob" ! Et çà passe, et franchement çà me troue le fondement !
Nous arrêtons au 9e tour par arrêt de l'arbitre.
En Angleterre, l'arrêt de la partie est sec ! On ne finit pas le tour ! J'avais 4 tirs pour terminer le tour (des sk à 4UD, 2 lignes sur colonne, 1 batterie immobile à portée effective), mais non on arrête. Après d'éventuelles pertes supplémentaires n'auraient pas changé le résultat final.
La partie se solde par une victoire mineure de 6pts pour moi.
Je réalise 12 pertes + prends 20pts d'objectif, alors que je subis 16 pertes (dont 8 sur 2 impacts !!).
Le midi :
Malgré les 45£ de droits d'inscription, aucun repas n'est fourni le midi. Un ravitaillement s'est anticipé, et à 10£ le sandwich j'ai eu raison d'écouter les habitués.
Je parle du midi, mais le café du matin, c'est pareil, c'est payant ! 3.25£ le café. Gloupppps.
2e partie :
J'affronte de nouveau un français 1806.
Mon partenaire gagné l'initiative. Ce sera de nouveau une partie "surprise".
Mon partenaire aligne une armée en 2 divisions : les grenadiers de Oudinot (3 unités), une division mixte (2 légers vétérans, 3 lignes vétérans et 1 hussard L3, soutenus par 2 batteries de 8£).
Une fois encore vu le terrain, les objectifs se retrouvent concentrés, ce qui favorise grandement le français. Les combats se tiendrons sur les 2 tiers de la table.
Au final, je repousse, je ne sais trop comment, les grenadiers de Oudinot (1 en déroute). Je mets en déroute le hussard.
Je prends sa ligne de communication.
Hélas, mon centre (suisse + highlanders + ligne avec canon de bataillon + ottomans) ne peut RIEN faire face à l'avance des français. Ceux-ci jouent de leur catégorie pour avancer en colonne puis passer en ligne (pour encaisser un tir) puis repasser en colonne pour charger. Leur FT2 + Élan m'a été fatal (la colonne + Elan compense mon facteur de ligne, mais son FT2 lui apporte un bonus). C'est une armée létale !
Au final mon armée est démoralisée au 7e ou 8e tour, j'ai un doute.
C'est une défaite sans appel.
Je retiens beaucoup de choses de l'organisation l'armée de Martin, et son utilisation.